30$ Discount

Unlimited plan subscription just for $150 $99!

Subscribe Now and download everything FREE FOREVER!

Subscribe Now !

Pay with bitcoin

Pay with Bitcoin!

The users who experience problem with Paypal have the opportunity to upgrade their user account through transferring the subscription fee to our Bitcoin wallet and notifying us via an email.
If Bitcoin is not a suitable option for you, please feel free to contact us to get other Paypal accounts' address.
Attention: Please use "User Account Upgrade" as the subject of your e-mail.

Our Bitcoin Address: 1Nea27Gj5Us4nKqE5LEXiamM7nCzWwM5Fo
Our Email Address: [email protected], [email protected]

All components and applications are CRACKED or FULL VERSION

irDevelopers.com website is the largest warez resource for software developers and programmers in the world. We provide our users with the most up-to-date and Full Version .Net, Delphi, and other software development tools.To be able to download some of these tools, you need to sign up for the website and buy one of the plans available on the website.

Plans available on the website:

  • Gold Plan: $40.00 subscription fee, access to almost 40% of posts ... Subscribe Now!
  • Diamond Plan: $60.00 subscription fee, access to almost 75% of posts ... Subscribe Now!
  • Unlimited Plan: $99.00 subscription fee, access to all available posts ... Subscribe Now!

More information: User Guide for irDevelopers.com, Terms & Conditions


AB3D PowerToys v8.2.6863 (16 Oct 2018)

AB3D PowerToys v8.2.6863 (16 Oct 2018) crack

AB3D PowerToys v8.2.6863 (16 Oct 2018) + Crack

The ultimate 3D graphics toolkit for WPF and WinForms

Ab3d.PowerToys is a .Net library that provides software components that are needed to easily add 3D content to any WPF or WinForms application.

The Ab3d.PowerToys can be used to create custom 3D CAD applications, engineering tools, monitoring and simulations with 3D environment. The library also comes with many samples that can be used as code snippets in your application.

The Ab3d.PowerToys is using WPF 3D rendering engine that is based on DirectX 9. This provides decent hardware acceleration and can render many 3D scenes. But when the 3D scene is more complex, then it is possible to use a super fast DirectX 11 rendering engine - Ab3d.DXEngine. What is more, an existing application that is using Ab3d.PowerToys library can be upgraded to the Ab3d.DXEngine with DirectX 11 rendering engine in a few minutes (some additional time may be needed to use advanced features like object instancing to fully utilize the graphics card).

The main features of the library are:

  • The easiest to use 3D API with many great code samples
  • Cameras (SceneCamera, FirstPersonCamera, ThirdPersonCamera, etc.)
  • Camera Controllers (MouseCameraController, CameraControlPanel)
  • 3D Models and Visuals (Sphere, Box, Cylinder, etc.)
  • Generate extruded or lathe 3D objects
  • Use Boolean operations on 3D objects or slice them with a 3D plane
  • 3D Lines (the fastest implementation for connected, disconnected and lines with arrows)
  • 3D Text
  • Event Manager 3D (simplified event handling on 3D objects)
  • Complete solution for WPF 3D transparency problem
  • Many helper classes to ease work with WPF 3D
  • Support for touch and multi-touch to rotate, move and zoom the camera
  • Import 3D models from obj files (integrated in Ab3d.PowerToys) or almost all other 3D files with Assimp importer.
  • Export 3D models to Collada (.dae), obj, ply and stl files (using Assimp exporter).
  • fully optimized to achieve best possible performance

With purchasing the Ab3d.PowerToys library you also get premium e-mail support for all questions regarding WPF 3D and our libraries.

Cameras, 3D Models, Lines and Text can be defined in XAML. The results are immediately shown in Visual Studio Designer so the whole 3D scene can be designed in Visual Studio almost as in a 3D modeling application.

Showing 3D content was never easier!

Cameras and Camera Controllers

The library defines a few new Cameras that can be used instead of the current WPF's cameras. The main difference between Ab3d Cameras and WPF cameras is that Ab3d Cameras does not use Vectors to define the LookDirection, but instead use angles in degrees to define it. This is much more natural. For example if you want to look at the scene a little bit from the right and from above, you just define the Heading to be 30 and Attitude to be -45. You can also define the Distance from the scene. The most important Ab3d Cameras are: SceneCamera, FirstPersonCamera and ThirdPersonCamera. A good overview of the new cameras can be seen in the Cameras cheat sheetdocument that can be opened from a link below.

Camera Controllers are used to control the camera. The MouseCameraController can be used to rotate and move the camera with the mouse. The rotation and movement can be configured to any combination of mouse buttons and keyboard modifiers (shift, control and alt). For example the following XAML sets the MouseCameraController to rotate the camera with left mouse button and to move the camera with left mouse button and alt key pressed:

        MoveCameraConditions="LeftMouseButtonPressed, AltKey"/>


The CameraControlPanel shows nice buttons to rotate and move the camera and also move the camera closer or farther away. There are also a CameraPreviewPanel and CameraAxisPanel that graphically show the current orientation of the camera.

3D Models

The Ab3d.PowerToys library also contains classes to create basic 3D models in code or XAML. It is possible to create Plane, Circle, Box, Arrow, Pyramid, Sphere, Cone and Cylinder 3D models. The library also supports creating objects by extruding a shape or by converting a shape to 3D object with lathe algorithm.

To make the 3D objects definitions cleaner a ModelTypeConverter is used for all Material properties used by 3D objects. This way it is possible to set the material with a color name or code (#FFFFAAAA) or image uri.

3D Lines

The library support 3D Lines with optimized update mechanism that makes the 3D lines implementation the most advanced and with the best performance for WPF.

3D Text

The library also supports 3D Text that can be defined anywhere in 3D space. The text is drawn as a series of connected 3D lines that are created from internal font definition.


The EventManager3D class is a helper class that enables user to simply subscribe to mouse events on 3D objects. The following mouse events are supported: MouseEnter, MouseLeave, MouseMove, MouseDown, MouseUp, MouseClick, BeginMouseDrag, MouseDrag, EndMouseDrag and MouseDoubleClick. This way you do not need to do the complicated 3D hit testing any more. The EventManager3D is also better than WPF's ModelUIElement3D because it supports more mouse events (including mouse drag in 3D), provides better event data and preserves the structure of the 3D models. This way your code is much simpler and better organized.

Transparency sorting

WPF 3D can show transparent 3D objects. But to show them correctly, the transparent objects need to be correctly sorted. Without this some of the objects are not visible through the transparent objects. Ab3d.PowerToys provide complete solution to this problem. More about that can be read in Transparency Sorting page.

Obj files reader

Ab3d.PowerToys includes a Ab3d.ReaderObj class that can be used to read 3D models from obj files. Obj file is very common file format to store 3D models. It usually comes with mtl file that defines the materials used in obj file. Because data in obj and mtl files is written in plain text, parsing the values can be quite slow and can consume a lot of memory (creating many string instances). Therefore the ReaderObj has been greatly optimized to read obj files very fast and with very low memory usage.

Beginner's guide

To get some additional information about using Ab3d.PowerToys and see how easy is to create great business applications with 3D graphics see the following blog post.

Ab3d.PowerToys یک کتابخانه .NET است که کامپوننت های نرم افزاری لازم جهت افزودن محتوای سه به بعدی به اپلیکیشن های WPF یا WinForms را فراهم کرده است.

Ab3d.PowerToys برای ساخت اپلیکیشن های سه بعدی کَد، ابزارهای مهندسی، مانیتورینگ و ابزارهای با محیط سه بعدی قابل استفاده است همچنین این کتابخانه به همراه نمونه کدهای متعددی عرضه می شود که به عنوان قطعه کد در اپلیکیشن شما قابل استفاده اند.

Ab3d.PowerToys از موتور رندر WPF 3D استفاده می کند که مبتنی بر DirectX 9 است. این ویژگی به افزایش شتاب سخت افزاری کمک می کند و قادر است بسیاری از صحنه های سه بعدی را رندر کند. اما هنگامی که صحنه های سه بعدی پیچیده تر شوند، می توان از موتور رندر DirectX 11 یعنی Ab3d.DXEngine استفاده کرد. علاوه بر این اپلیکیشن هایی که در حال حاضر از کتابخانه Ab3d.PowerToys استفاده می کنند می توانند در عرض چند دقیقه به Ab3d.DXEngine با موتور رندر DirectX 11 ارتقا یابند (به منظور استفاده از امکانات پیشرفته ای مانند object instancing برای به کارگیری کامل کارت های گرافیکی به زمان بیشتری احتیاج است).

قابلیت های کلیدی کتابخانه:

  • ساده ترین API با نمونه کدهای بسیار عالی و متعدد
  • دوربین ها (SceneCamera، FirstPersonCamera، ThirdPersonCamera و ...)
  • کنترلر دوربین ها (MouseCameraController، CameraControlPanel)
  • مدل ها و تصاویر سه بعدی (Sphere، Box، Cylinder و ...)
  • قابلیت ایجاد آیجکت های extruded یا lathe
  • خطوط سه بعدی (سریع ترین اجرا باری خطوط متصل و نامتصل با پیکان)
  • متن سه بعدی
  • Event Manager 3D (ابزار ساده کار با رویدادها در آبجکت های سه بعدی)
  • ابزار کامل برای مسائل شفافیت WPF 3D
  • دارای کلاس های هلپر متعدد برای کار با WPF 3D
  • پشتیبانی از تاچ و مولتی تاچ برای چرخش، حرکت و زوم دوربین
  • قابلیت ایمپورت مدل های سع بعدی از فایل های obj و تقریباً تمام فایل های سه بعدی دیگر با ابزار ایمپورت Assimp
  • قابلیت اکسپورت مدل های سه بعدی به فایل های Collada، obj و stl
  • بهینه سازی شده برای دست یابی به بهترین عملکرد ممکن

دوربین ها، مدل های سه بعدی، خطوط و متن ها XAML قابل تعریف هستند. نتایج به صورت لحظه ای در Visual Studio Designer نمایش داده می شوند. در نتیجه امکان طراحی کل صحنه سه بعدی در ویژوال استودیو نیز همانند یک اپلیکیشن مدل سازی سه بعدی وجود دارد.

دوربین ها و کنترلرهای دوربین

این کتابخانه دوربین های جدیدی را تعریف می کند که به جای دوربین های فعلی WPF قابل استفاده اند. تفاوت اصلی دوربین های Ab3d و WPF این است که دوربین های Ab3d برای تعریف LookDirection از وکتورها استفاده نمی کنند بلکه زاویه بر حسب درجه را برای تعریف آن استفاده می کنند. این کار طبیعی تر جلوه می کند. برای مثال اگر بخواهید از سمت راست و بالا به صحنه نگاه کنید تنها کافی است هدینگ را به 30 و ارتفاع را به 45- تغییر دهید.همچنین می توانید فاصله از صحنه را نیز تعریف کنید. از جمله مهمترین دوربین های Ab3d می توان به SceneCamera، FirstPersonCamera و ThirdPersonCamera اشاره کرد.

برای کنترل دوربین ها از کنترلرهای دوربین استفاده می شود. برای چرخاندن و حرکت دوربین توسط ماوس می توان از MouseCameraController استفاده کرد. چرخش و حرکت با هر یک از دکمه های ماوس یا کلیدهای شیفت، کنترل و آلت صفحه کلید قابل پیکربندی است. برای مثال کدهای XAML بالا MouseCameraController را سِت می کنند تا دوربین توسط دکمه سمت چپ ماوس دوران کند و دوربین با کلید سمت چپ ماوس و کلید Alt حرکت کند.

CameraControlPanel برای چرخش و حرکت دوربین دکمه های بسیار خوبی را نمایش می دهد و قادر است دوربین را به نزدیک تر یا دورتر جابجا کند. همچنین CameraPreviewPanel و CameraAxisPanel نیز قادرند جهت جاری دوربین را نمایش دهند.

مدل های سه بعدی

کتابخانه Ab3d.PowerToys دارای کلاس هایی برای ایجاد مدل های سه بعدی پایه در کد یا XAML است. امکان ساخت مدل های سه بعدی صفحه، دایره، جعبه، پیکان، هرم، کره، مخروط و استوانه نیز وجود دارد. علاوه بر این کتابخانه Ab3d.PowerToys از قابلیت ایجاد آبجکت توسط اکسترود کردن شکل یا تبدیل شکل با الگوریتم lathe به آبجکت سه بعدی نیز پشتیبانی می کند.

برای شفاف تر کردن تعریف آبجکت های سه بعدی از یک ModelTypeConverter برای تمام خصوصیات متریال به کار گرفته شده توسط آبجکت های سه بعدی استفاده می شود. به این روش می توان متریال را با نام رنگ یا کد یا uri تصویر سِت کرد.

خطوط سه بعدی

این کتابخانه از خطوط سه بعدی به همراه مکانیزم های آپدیت بهینه ای پشتیبانی می کند که به کمک آن می توان پیشرفته ترین خطوط سه بعدی را رسم کرد و بهترین عملکرد را در WPF داشته باشیم.

متن سه بعدی

این کتابخانه از متن های سه بعدی پشتیبانی می کند که در هر جای فضای سه بعدی قابل تعریف است. متن به صورت یک سری خطوط سه بعدی متصل نمایش داده می شود که از تعریف فونت داخلی ایجاد شده است.


کلاس EventManager3D یک کلاس هلپر است که به کاربر اجازه می دهد به رویدادهای ماوس در آبجکت های سه بعدی سابسکرایب کند. از جمله رویدادهای ماس که پشتیبانی می شوند می توان به MouseEnter، MouseLeave، MouseMove، MouseDown، MouseUp، MouseClick، BeginMouseDrag، MouseDrag، EndMouseDrag و MouseDoubleClick اشاره کرد. بدین طریق دیگر نیازی نیست هیت تست های پیچیده سه بعدی را انجام دهید. همچنین EventManager3D از ModelUIElement3D متعلق به WPF بهتر است زیر از رویدادهای ماوس بیشتری همچون درگ ماوس به صورت سه بعدی پشتیبانی می کند و داده های رویداد بهتری را در اختیار شما قرار می دهد. همچنین ساختار مدل های سه بعدی را نیز حفظ می کند. در نتیجه کدهای شما بسیار ساده تر خواهند بود و به شکل بهتری سازماندهی می شوند.

مرتب سازی شفافیت

WPF 3D قادر است آبجکت های سه بعدی شفاف را نمایش دهد. اما برای نمایش صحیح آن ها، آبجکت های شفاف باید به شکل صحیح مرتب سازی شده باشند. بدون این کار برخی از آبجکت های موجود در پشت آبجکت های شفاف قابل مشاهده نخواهند بود. Ab3d.PowerToys این مشکل را حل کرده است.

ریدر فایل های Obj

Ab3d.PowerToys دارای یک کلاس Ab3d.ReaderObj است که برای خواندن مدل های سه بعدی از فایل های obj قابل استفاده است. فایل obj فرمتی بسیار رایج برای ذخیره سازی مدل هاست. این فرمت معمولاً با فایل mtl همراه است که متریال های مورد استفاده در فایل obj را تعریف می کند. چون داده های موجود در فایل های obj و mtl به صورت متن خالص نوشته شده اند، امکان دارد تجزیه مقادیر بسیار کُند انجام شود و حافظه بسیار زیادی را اشغال کند. بنابراین ReaderObj برای خواندن سریع فایل های obj و استفاده کم از حافظه بهینه سازی شده است.

Post Details:
Rate : 5.0/5 based on 37
Download: 113
Visit: 1,022
Categories: .Net

Download Link(s)
File(s) size: 35.8 MB

AB3D PowerToys v7.6 crack  
AB3D DXEngine v3.1.6865 (19 Oct 2018) crack  
AB3D DXEngine v2.0 crack  
Hot For DIAMOND or higher VIP users
Download AB3D .net Component 8.5.5036 crack  
AB3D Reader3ds v9.1 + Viewer3ds Pro v4.1 crack  
Unlimited plan just for $169.99 $99 00    Subscribe to UNLIMITED VIP plan and download everything FREE !    Subscribe Now !